Water Maze Software Podcast

Primeira temporada

Episódios

Treze episódios de cerca de dez minutos cada: o labirinto aquático, seus parentes e as medidas que mostram o que um animal realmente aprendeu. Cada página de episódio tem a transcrição completa e os artigos que citamos.

  1. Episódio 1: A piscina: como começou o labirinto aquático de Morris. Como uma piscina de água leitosa e uma plataforma escondida se tornaram um dos testes de memória mais confiáveis?
  2. Episódio 2: O teste de sonda: quando a plataforma desaparece. O que acontece quando a plataforma é retirada, e por que esse é o verdadeiro teste da memória espacial?
  3. Episódio 3: O labirinto aquático virtual: o teste da piscina para pessoas. Como aplicar a uma pessoa o teste da piscina para roedores sem a piscina, e o que muda quando se faz isso?
  4. Episódio 4: O labirinto radial: oito braços e uma lista em andamento. O que oito corredores e alguns pellets de comida podem nos dizer sobre a memória de lugares?
  5. Episódio 5: O campo aberto: o que uma caixa vazia revela. Como uma caixa vazia e bem iluminada se tornou um dos testes de comportamento mais usados e mais discutidos?
  6. Episódio 6: O labirinto em T: esquerda, direita e uma mudança de ideia. Por que um camundongo escolhe o outro braço na segunda visita, e o que essa escolha revela?
  7. Episódio 7: O labirinto de Barnes: memória espacial em terra firme. Como uma mesa iluminada cercada de buracos testa a memória espacial sem fazer o animal nadar?
  8. Episódio 8: Tigmotaxia e estratégias de busca: o formato de uma busca. Dois camundongos chegam à plataforma no mesmo tempo. Como um pode ter aprendido onde ela está e o outro não?
  9. Episódio 9: Proximidade e eficiência da trajetória: medindo bem uma busca. Por que a distância média até o alvo pode medir a memória melhor do que contar cruzamentos da plataforma?
  10. Episódio 10: Rastreamento na reabilitação com RV: da piscina à clínica. O que a evidência diz sobre a realidade virtual na reabilitação do AVC, e onde entra o rastreamento?
  11. Episódio 11: A plataforma Atlantis: uma saída que sobe sob demanda. Por que inventar uma plataforma que espera sob a piscina e só sobe quando o animal permanece no lugar certo?
  12. Episódio 12: Flutuação: quando a imobilidade parece esquecimento. Por que um animal parado na piscina arruína a latência, e como medir a pausa?
  13. Episódio 13: Aprendizagem reversa: quando a plataforma muda de lugar. O que acontece quando a plataforma escondida muda de lugar, e como distinguir uma memória flexível de uma teimosa?

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